服务器托管
根据使用场景选择合适的建服方式。
监听服务器
- 创建基础监听服务器:在游戏客户端中创建私人比赛,并允许其他玩家加入。
- 本机创建多人游戏:为互联网玩家配置公网 IP、端口转发和防火墙。
- 创建仅限本地网络的服务器:只允许同一局域网内的玩家直接连接。
独立服务端
- 创建独立服务端:无需运行完整客户端,适合长期运行。
- 在 Windows 上运行独立服务端:查看系统资源要求。
- 在 Linux 上运行独立服务端:使用 Docker 部署无头服务端。
- 独立服务端最佳实践:调整网络压缩与带宽限制。
服务端变量、启动参数、封禁名单和地图/模式名称请查看服务端设置。